做产品原型是非常重要的一个环节,做产品原型就会用使用各式各样的工具。在PM朋友们的推荐下使用了很多各种各样的软件,当然选择一款真正适合自己的工具也是很重要,在这里就把我使用过的工具都介绍一下。
主要有:Office、Axure Rp、Balsamiq mockup、Power Degin、Pencil、rational rose、Serena Prototype Composer、iRise Studio、GUIDesignStudio、UIDeginer。
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做产品原型是非常重要的一个环节,做产品原型就会用使用各式各样的工具。在PM朋友们的推荐下使用了很多各种各样的软件,当然选择一款真正适合自己的工具也是很重要,在这里就把我使用过的工具都介绍一下。
主要有:Office、Axure Rp、Balsamiq mockup、Power Degin、Pencil、rational rose、Serena Prototype Composer、iRise Studio、GUIDesignStudio、UIDeginer。
2008年的Webgame风烧到了2009,webgame是否值得大家跟风炒作呢?
目前发展的最好是Webgame+sns的模式,争车位,买卖好友当属其中的佼佼者。为什么会发展的这么好?
以人际关系为核心,游戏娱乐为纽带,深入挖掘用户的展示欲望以及一系列的从属需求。掌握了用户就拥有了市场。
好友之间可以通过买卖确定奴隶和奴隶主的关系,将好友买来卖去,赚得更多的资产,也可以赎身脱离奴隶身份。这种奴隶机制激发了内心潜在的“阴暗”的东西-展示欲、虚荣心,加上攀比的心理作祟,使其成为SNS目前最火爆的组件。
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