“争车位”、“买卖好友”——浅谈Webgame

三月 6th, 2009

  2008年的Webgame风烧到了2009,webgame是否值得大家跟风炒作呢?

  目前发展的最好是Webgame+sns的模式,争车位,买卖好友当属其中的佼佼者。为什么会发展的这么好?

  以人际关系为核心,游戏娱乐为纽带,深入挖掘用户的展示欲望以及一系列的从属需求。掌握了用户就拥有了市场。

  好友之间可以通过买卖确定奴隶和奴隶主的关系,将好友买来卖去,赚得更多的资产,也可以赎身脱离奴隶身份。这种奴隶机制激发了内心潜在的“阴暗”的东西-展示欲、虚荣心,加上攀比的心理作祟,使其成为SNS目前最火爆的组件。
  在这个游戏组件中,领导和美女往往价格比较高,买者希望被人注意,被买者身价上涨虚荣满足了,然后更多情感因素也参杂进去。
  争车位,你必须把你的车子停在你朋友的私人车位上,停车就赚钱,但车位主人可能贴条。大家可以互相停车赚钱,如何关系不好还可以贴条,比如有巨额利润在你面前时你就需要考虑是贴了它掠为己有,还是和朋友维持良好关系。

  这里有一个很好的例子:事情是这样的,我玩以后觉得还不错,就先后让我女朋友和我妈注册加入,她们玩的也挺开心的,经常上来看看,聊聊天解解闷。她们也没别的爱好,一个就爱停个车一个就爱买卖奴隶什么的,就在前两天,不幸的事情发生了。。我妈的车停我女朋友着,不小心被她帖了,这是我妈最不能容忍的事了,一气之下晚饭也不做了,生气了。晚上我女友回来了,一看吃的都没有,还要看我妈的臭脸色,也不乐意了,但最不能容忍的是一上发现被我妈给买黑奴了,身价掉了一半。。。这下她接受不了了,她最大的愿望就是身价满50000(之前都49000了)。随后她做了有生以来最惊天动地的一件事,把我妈的车都给充公了!!我妈知道后上去就是2个大头耳光,打的她鼻血飞溅。我女友也不示弱,随手拿起用过的卫生棉就朝我妈脸上拍去。。。这时我急了,死命的把扭打在一起的她们分开,并且说:“我给你们做努力,我把车都给你们”。。。可是这招效果并不好,她们并不理睬我。这是私人恩怨,现在我妈在找杀手准备杀我女友,我女友刚从药方买来了硫酸,,这可叫我怎么办呀!

  其中发挥人际关系就需要依靠“快捷方便的交互”。有快捷方便的交互再依靠SNS平台的人际关系,迅速就吸引住用户。

  以上可以说明webgame为什么怎么火,同时考虑单纯的webgame,我们接着来整体分析其特性
  
  先看Webgame的优点:
  1.可以与其他社区平台良好的结合
  2.不用投入太多的时间
  3.使用较为简单
  4.交流沟通非常快捷

  再来看其缺点:
  1.玩法单调
  2.游戏性,可操作性不强
  3.画面简陋,模拟度不高

  我们可以看出Webgame与传统网络游戏的区别,游戏性上是无法比拟的。要作出成功的webgame游戏,就必须充分利用其优点。

  那么做webgame的时候大家是否从这些切入点出发?
  SNS+webgame正是充分发挥了webgame的优点,最核心的就是利用“交流沟通非常快捷”,然后才会有一系列的对用户的情感引导。最近发掘了一款国外的webgame,利用其两个特点:2.不用投入太多的时间,3.使用较为简单。什么游戏呢,”工具栏Webgame”.

  现在大家是否有一个对Webgame比较全面的认识?Webgame不能盲目的去做,单纯的跟风更是万万不能,当然什么事都是不能盲目去做,最好先有一个清晰的价值观念。

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