Grouspawn——曾经的梦想
十月 23rd, 2010
本文回忆用
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回成都经常和一群互联网友人探讨一些问题,尝试着组建小团队进行创业。一直都很谨慎,并没有盲目的去做。
有感于国内交友网站模式单一,而且需求量非常大,在09年我们从传统的交友派对模式:“10分钟交友”,试着建立一种在网上能快速使用户交流,并产生下一步行为的模式。
在传统的交友网站,百合网,中国交友网,世纪佳缘网等婚恋网站,这些网站模式其实都一样,这种模式也存在很多毛病:
1、用户交友完成任务多,阻挡初级用户加入。过多的个人资料、自我美化任务。
2、中国人普遍表现内向,用户进入交友网站后,网站很难主动促使双方交互。1、2会导致很多“死”用户。
3、完成和其他进行真正交互的过程太多漫长,花费时间成本太高。
4、效率低,通常都是在网上进行交互很长时间,线下就见光死。
很多交友网站也喜欢把用户群定位到30+以上成熟人士(男士),而其实我倒是觉得25岁左右年轻人反而应该是主力,这个应该是大环境造成的。
这种“10分钟交友”带给我们很多启示。两个人不需要很多资料就可以决定是否有进一步发展的可能。就几分钟,看看面像、谈谈理想、说说自我,就几乎可以决定两个人是否可以进一步发展了。
于是一个idea就这样产生了。09年初我们立案了有约网项目,用户填写资料极其简单,一张照片,一个电话,几行文字就可以。引导用户进行初次交互的方法现在也已经非常流行了,具体的例子可以参考百度空间的“搭讪”应用,其实国内最早做这个应用是天涯。09年天涯大改版出的引导大家交互的应用,当时叫对对碰还是啥来着,但是现在天涯改做游戏了,所以很多应用没有了。
可能大家都知道,网上交友第一焦点就是照片,然后再看看其他一些小资料。上面就是第一步,但是这步最多只能引起你看到某人而已,像百度那个“搭讪”一样,点了其实大部份也没有进行交互,我们同样在后面做出了一些引导用户进行线下约会的直接操作,就是利用餐饮行业(咖啡厅、酒吧等)快速进行线下见面。这种如何进行操作线下见面,如何选择地点我就省略不说了。
很直接的网上很快就能到线下见面,该咋就咋,就算不成功,也不算浪费青春吧,至少还有人出来陪你坐一坐,当然也不一定非得是婚恋交友。有了第一次我肯定的说就算两人真没成,他还会去网站找另外一个试试。
09年我们也没有做,因为我们没有商家资源,于是groupon出来了,当时我真的眼前一亮,这个就是一条明路啊,如果做一个专业团购餐饮的网站,那么线下的商户资源必然可以快速积累起来,不一定团购会做出来,但是商户可以积累起来啊。
后面的你可能自己也想得到了。而且今天groupon也做出来Grouspawn了。
可惜的是,我跟这个计划“say bye ”了。